Estadisticas Humano

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edificio Puntaje maximo Tipo Armor Armor Vista Tiempo de construcción
Ayuntamiento 385 205 1500/2400 Fuerte 5.8 90/60 180
Guardar 320 210 2000/3200 Fuerte 5.8 90/60 140
Castillo 360 210 2500/4000 Fuerte 5.8 90/60 140
Cuartel 160 60 1500/2400 Fuerte 5.8 90/60 60
Granja 80 20 500/800 Fuerte 5.8 90/60 35
Altar de los Reyes 180 50 900/1440 Fuerte 5.8 90/60 60
Serreria 120 Ninguno 900/1440 Fuerte 5.8 90/60 60
Torre Scouts 30 20 300/480 Ligero 0/6 160/100 25
Herrero 140 60 1200/1920 Fuerte 5.8 90/60 70
Taller 140 140 1200/1920 Fuerte 5.8 90/60 60
Arcane Sanctum 150 140 1050/1680 Fuerte 5.8 90/60 70
Gryphon Aviary 140 150 1200/1920 Fuerte 5.8 90/60 75
Arcano Bóveda 130 30 485/776 Fuerte 5.8 90/60 60
edificio Puntaje maximo Tipo Armor Armor Vista Tiempo de construcción Tipo de Ataque Tipo de Arma Ataque a tierra Ataque aéreo Cálmate Alcance
Torre de Guardia 70 50 500/800 Pesado 5.8 160/80 50 Atravesar Misil 25 25 0.9 70
Cañón Torre 170 100 600/960 Fuerte 5.8 160/80 75 Siege Artillería 100.5 Ninguno 2.5 80
Arcano Torre 70 50 500/800 Pesado 5.8 160/80 50 Atravesar Misil 9 * 9 * 1 80

* Nota: 20 bonus de daño por ataque a las unidades de convocados.

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Unidad Puntaje maximo Tipo Armor Armor Vista Velocidad Tiempo de construcción Tipo de Ataque Tipo de Arma Ataque a tierra Ataque aéreo Cálmate Alcance
Campesino 75 0 1 220 Medio 0 80/60 190 15 Normal Normal 5.5 Ninguno 2 Pelea confusa
Milicia Ninguno Ninguno 1 220 Fuerte 4.10 140/80 270 N / A Normal Normal 12,5 / 17 Ninguno 1.2 Pelea confusa
Lacayo 135 0 2 420 Fuerte 2.8 140/80 270 20 Normal Normal 12,5 / 17 Ninguno 1.35 Pelea confusa
Fusilero 205 30 3 535 Medio 0/6 140/80 270 26 Atravesar Instante 21 / 28,5 21 / 28,5 15 40/60
Caballero 245 60 4 835/985 Pesado 5.11 140/80 350 45 Normal Normal 34/43 Ninguno 1.4 Pelea confusa
Sacerdote 135 10 2 290/370 Sin armadura 0 140/80 270 28 Magia Misil 8.5 8.5 2 60
Hechicera 155 20 2 325/405 Sin armadura 0 140/80 270 30 Magia Misil 11 11 1.75 60
Rompeconjuros 215 30 3 600 Medio 3/9 140/80 300 28 Normal Misil 14/20 Ninguno 1.9 25
Máquina voladora 90 30 1 200 Pesado 2.8 180/110 400 13 Siege / Pierce Misiles / Instantáneo 7,5 / 12 14.5 / 19 2.5 / 2 Cuerpo a cuerpo / 50
Mortero equipo 180 70 3 360 Pesado 0/6 140/120 270 40 Siege Artillería 58/79 Ninguno 3.5 25 min / 
115 max
Máquina de asedio 195 60 3 700 Fuerte 2.8 140/80 220 55 Siege Instante 50/68 13.5 / 18 * 2.1 19/50
Gryphon Jinete 280 70 4 825/975 Ligero 0/6 160/90 320 45 Magia Mline 50/68 50/68 2.2 / 2.4 45
Dragonhawk Jinete 200 30 3 575/725 Ligero 1.7 140/80 350 28 Atravesar Misil 19/25 19/25 1.75 30
Elemental de agua 1 Ninguno Ninguno Ninguno 525 Pesado 0 120/80 220 N / A Atravesar Misil 20 20 15 30
Elemental de agua 2 Ninguno Ninguno Ninguno 675 Pesado 1 120/80 220 N / A Atravesar Misil 35 35 15 30
Elemental de agua 3 Ninguno Ninguno Ninguno 900 Pesado 2 120/80 220 N / A Atravesar Misil 45 45 15 30
Fénix Ninguno Ninguno Ninguno 1250 Ligero 1 160/60 320 N / A Magia Msplash 68 68 1.4 60

Notas 
* Mline se recibe con la actualización Tormenta Martillos que permite el Grifo de huelga a través de su objetivo en el próximo rival, haciendo daño a ambos.

* Primer ataque (tierra) del Flying Machine (Siege) sólo viene después de investigar Flying Bombs Máquina.

 

* Usted debe haber investigado Tromba de conseguir un ataque aéreo el motor del cerco.

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