Teclas de acceso rapido y comandos especiales
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Teclas de acceso rápido
Cada comando de unidad tiene una tecla de acceso rápido, o un atajo de teclado, asociado a él. Sosteniendo el cursor sobre cualquier boton de comando, La unidad mostrara el nombre del comando. Tenga en cuenta que una de las cartas aparece en amarillo - esta es la tecla de acceso rápido para ese comando. El uso de teclas de acceso rápido para las capacidades especiales, que ataca, y la construcción se puede ahorrar mucho tiempo.
Siga
Si usted tiene una unidad o un grupo de unidades seleccionado, usted puede pedirlo a seguir otra unidad haciendo clic derecho sobre una unidad amiga o neutral a seguir. Esto es útil para mover grandes fuerzas que no se pueden seleccionar en un grupo. A menos que el líder decide atacar, las unidades sólo seguir y no adquirirán unidades de atacar por su cuenta. Si el líder decide atacar y los seguidores están dentro del rango, van a romper el mando y participar en el ataque con el líder.
Se puede decir que una unidad de seguir otra unidad al seleccionar una unidad, a continuación, haga clic en la unidad que desea que siga. A continuación, puede decirle a otra unidad para seguir la unidad que se le dijo a seguir la primera unidad. ¿Aún conmigo? A continuación, puede en cadena un grupo de unidades, diciendo a cada unidad para seguir otro, hasta que tenga un largo grupo siguiente unidad. Entonces, sólo es necesario para controlar el principal líder de la línea para dirigir los objetivos encadenados a su destino. Esto puede permitir que usted controle más de 12 unidades (el límite de la selección) de una sola vez.
Después es útil en exploración. Este es especialmente el caso cuando se quiere seguir una unidad no puede atacar. Por ejemplo, si usted tiene un Goblin Zeppelin y ves un ronco Orco que quieren seguir, puede solicitar el Duende Zeppelin a seguirlo haciendo clic derecho sobre él con el Zeppelin seleccionado. Undead jugadores pueden seleccionar una sombra y haga clic derecho en un héroe enemigo para hacer que la sombra sigue al héroe enemigo dondequiera que vaya.
Cuando se mueve un número de unidades a través de un área estrecha, te darás cuenta de las unidades traseras no se moverán. El equipo asume las unidades de medios nunca van a mover y se da por vencido, porque no hay una ruta. Haz clic en el destino hasta que las unidades traseras comienzan a moverse, y ellos tan pronto como las unidades intermedias moverse.
El equipo no cuenta unidades móviles como obstáculos (a menos que junto a ellos). Una unidad permanecerá dejado de buscar una ruta durante unos dos segundos antes de abandonar y estacionaria restante.
Selección de varias unidades
Además de arrastrar un cuadro alrededor de varias unidades para seleccionar más de una unidad, puede seleccionar varias unidades del mismo tipo manteniendo pulsada la tecla Ctrl y haciendo clic a la izquierda en una unidad. También puede seleccionar varias unidades del mismo tipo haciendo doble clic en una unidad. Serán seleccionados Todas las otras unidades en la pantalla del mismo tipo.
Adición de unidades a un Grupo
Para añadir unidades a un grupo, mantenga pulsada la tecla Mayús y hacer clic izquierdo en la unidad deseada mientras tiene su grupo seleccionado. La unidad será añadido a su grupo. Para eliminar una unidad de un grupo, seleccione el grupo, a continuación, pulse la tecla Mayús y haga clic izquierdo en la unidad.
Trabajador Idle (Peón)
El número de los trabajadores inactivos que existen en el campo se muestra mediante un icono en la parte inferior izquierda de la pantalla principal de la vista, por encima del minimapa. Al hacer clic en este icono, se seleccionará automáticamente y el ciclo a través de sus trabajadores ociosos. Al presionar la tecla F8 también logra la misma función. Darles comandos ya sea a la cosecha de oro o cortan la madera de construcción para eliminar este icono.
También es posible pulsar la tecla de tilde (~) para seleccionar y desplazarse por los trabajadores ociosos.
Ciclismo través múltiple Ayuntamientos
Si usted tiene más de un Ayuntamiento o su equivalente, puede alternar rápidamente pulsando la tecla de retroceso. Cada instancia de Retroceso se centrará la vista en un Ayuntamiento.
Última Transmisión
Cada vez que escuche una transmisión de la unidad, como "Estamos bajo ataque!" o "La construcción completa", etc., presione la barra espaciadora para centrar la pantalla en la ubicación de la última transmisión. Esto es muy útil, especialmente en que se completó el caso de una unidad.
Al pulsar el Espacio Bar varias veces serán ciclo a través de una historia de las transmisiones de la unidad para hasta 8 transmisiones. Esto puede permitir que usted alcance una transmisión unidad más antigua que puede haber perdido.
Grupos de Control
La gestión de un ejército en el fragor de la batalla puede ser una tarea onerosa. En una escaramuza particularmente grande, puede ser difícil encontrar a tus tropas y seleccione con el ratón. Para mejorar la gestión de sus ejércitos, puede organizarlos en grupos de comandos. Usted puede tener un máximo de 12 unidades en un grupo. Una vez que haya formado un grupo, se puede establecer en un número pulsando Ctrl más una tecla numérica del 0 al 9. Si tiene que recordar que el grupo de nuevo, puede presionar el número correspondiente a ese grupo. Al pulsar la tecla de número dos veces en rápida sucesión centra su punto de vista sobre el grupo.
El uso cuidadoso de los grupos de control puede ser vital para la construcción de sus fuerzas durante el fragor de la batalla, y ser capaz de responder con rapidez a los ataques inesperados.
Mediante la asignación de un grupo de control a su ayuntamiento o Gran Salón, puede centrar rápidamente en su localidad pulsando la tecla de grupo dos veces. También le permite seleccionar rápidamente el edificio y comenzar a entrenar a un nuevo trabajador. Por ejemplo, si usted tiene un conjunto Ayuntamiento al grupo 1, puede presionar 1 entonces P para formar a un nuevo campesina sin tirar de su atención de lo que está haciendo actualmente.
También puede utilizar grupos de control para asignar grupos de los mismos edificios. Puede asignar todas sus cuarteles a una sola tecla.
También puede utilizar grupos de control para asignar grupos de unidades específicas que desea encontrar y controlar fácilmente, tales como grupos de Grunts, hechizo ruedas, o unidades voladoras. etc. usarlo en lanzadores de conjuros para que sean más fáciles de encontrar.
No se puede asignar un grupo de torres a un grupo de control con otros edificios en la mezcla.
Grupos Sub
Warcraft III le da una cantidad sin precedentes de control sobre sus unidades agrupadas. Cuando selecciona varias unidades juntas, todas las unidades del mismo tipo se agrupan en la pantalla de su tarjeta de unidad. Cada agrupación de unidades como en un grupo más grande se llama un subgrupo. Subgrupos generalmente se ordenan a partir de unidades de cuerpo a cuerpo de izquierda a derecha de acuerdo a los héroes, hechiceros y unidades con habilidades, con pura siendo pasado.
Los mini retratos de su subgrupo seleccionado actualmente siempre se resaltan y más grande que los retratos de los subgrupos no seleccionados. Puede seleccionar el siguiente subgrupo pulsando el botón Tab. Para seleccionar el subgrupo anterior, pulse Mayús además Tab. Al cambiar a diferentes subgrupos dentro de un grupo, puede utilizar sus habilidades especiales o hechizos sin tener que anular la selección del grupo en su conjunto.
Puede usar los comandos "especiales" para las unidades individuales sin tener que anular la selección de su grupo.
- Cuando varios tipos de unidades están en un grupo, cualquier orden básico (moverse, atacar, etc.) dado que el grupo se completa con todo el grupo.
- También tendrá un subgrupo seleccionado. Esto significa un tipo unidad tendrá sus comandos especiales disponibles en su tarjeta de comando (hechizos, inventario, etc). Si utiliza uno de estos botones sólo las unidades con que la capacidad se utilice el comando.
- Al presionar Tab seleccionará la siguiente subgrupo (es decir, el próximo subgrupo de menor o igual prioridad)
- Al pulsar Mayús-Tab seleccionará el subgrupo anterior (es decir subgrupo anterior de igual o mayor prioridad)
- El modelo de retrato cambiará para representar el subgrupo seleccionado. De esta manera siempre se puede decir qué subgrupo está activo.
- Subgrupos están ordenados por prioridad, con las unidades de mayor prioridad se colocan primero, y el más bajo siendo colocados pasado.
Si tiene varias ruedas en un subgrupo y les da la orden de lanzar un hechizo, sólo una de las ruedas será dado la orden de lanzar el hechizo. Por ejemplo, si usted tenía 3 Brujas seleccionadas y querías echar 2 polimorfos en diferentes objetivos, esto sería muy fácil de hacer sin tener que romper subgrupo.
Usted puede lanzar hechizos en las unidades en subgrupos por colada o la selección de un hechizo y IZQUIERDA clic en un retrato unidad que en la selección de grupo. Ejemplo: Su subgrupo contiene un Lich y algunos Ghouls. Pulse la tecla Tab hasta que el Lich aparece. IZQUIERDA clic en Armadura de Escarcha a continuación, haga clic izquierdo en un Ghoul en el subgrupo ventana de estado.
Los héroes están ordenados por nivel. El más alto nivel de héroe siempre va a clasificar las más altas de la selección de grupo.
Las unidades con "de-aficionados" en ellos se mostrarán con un miniportrait roja en su InfoCard.
Las unidades con un artículo en su mochila se separaron de otras unidades del mismo tipo que no lleva ningún elemento. Por ejemplo, si tiene 4 Grunts en un grupo, tan pronto como uno de ellos toma un elemento de la tierra o en una tienda, sus gruñidos se dividió en dos subgrupos. Si un segundo ronco también tiene un elemento, entonces usted tendrá tres subgrupos (1 Grunt con el punto A; 1 ronco con el punto B; 2 Grunts con artículos en su mochila). Hay un segundo caso de "de-agrupación", si usted tiene 5 Spirit Walkers en el grupo de control, y se enciende 2 de ellos en forma corpórea, usted entonces tiene en dos subgrupos separados. (y si algunos de ellos llevan artículos, podría dar lugar a un máximo de 5 subgrupos separados)
Subgrupo clave de controlGrupo Select
Si mantiene pulsada la tecla Ctrl mientras la emisión de una orden sólo da la orden al subgrupo resaltado. Esta característica es muy útil para el uso de la potencia de fuego concentrado y moviendo Héroes dentro y fuera de la batalla sin romper su selección Esta clave debe estar activado en el menú de opciones:. Opciones -> Juego -> tecla modificadora Subgrupo Solicitar ;!
Puede agrupar seleccionar hasta 12 unidades.
Puede orientar hechizos en unidades en su grupo de la selección. Esto funciona fantástico para los hechizos de sanación. La próxima vez que tenga un Paladín con Luz Sagrada no se moleste focalización unidades en la pantalla (a menos que quiera), en lugar dirigir el hechizo en la unidad de retrato en su selección de grupo.
Para añadir unidades a un grupo seleccionado de unidades mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic sobre ellos.
Formaciones
Las unidades se colocan automáticamente en formaciones cuando las unidades se seleccionan del grupo y se movieron sobre el mapa. Comportamiento Formación asegura grupos llegan a destinos juntos (en lugar de una sola fila) y cuenta con las unidades apropiadas en la parte delantera. Unidades de cuerpo a cuerpo se colocan normalmente en la delantera seguido por las unidades a distancia como arqueros, entonces lanzadores de conjuros y Unidades de Asedio.
Sin pasar Formaciones
Cuando un grupo de unidades se da el comando Mover, todos ellos se mueven en formación, de vez en cuando hacer una pausa en el camino para que las unidades más lentas se mueven en su posición de mantener la integridad de la formación. Si por el contrario desea que las unidades se muevan a un lugar en el mejor velocidad posible, puede mantener pulsado el botón Alt mientras el botón derecho sobre su destino.
Las teclas F1-F3
Las teclas de función F1-F3 se pueden utilizar para mover la pantalla a los héroes del jugador. Cuando se crean héroes, se les asigna una tecla de función (hasta F3). Usted puede ver qué tecla se utiliza para cada héroe pasando el ratón sobre el retrato del héroe en la parte superior izquierda de la pantalla. Al pulsar la tecla de función una vez seleccionado el Héroe. Al pulsar de nuevo se mueve la pantalla a la ubicación del héroe.
Si un jugador aliado cae, Teclas de función F4-F6 serán asignados a los héroes de su aliado.
Inventario de teclas de acceso rápido
Use el teclado numérico como teclas calientes para los artículos: teclas 7 y 8 corresponden a las ranuras 1 y 2, las teclas 4 y 5 corresponden a las ranuras 3 y 4, y las teclas 1 y 2 corresponden a las ranuras 5 y 6.
Ajuste waypoints
Warcraft III le permite guiar a las unidades a lo largo usando waypoints. Seleccione las unidades, a continuación, mantenga presionada la tecla Mayús. Mientras mantiene Shift, seleccione Ataque a continuación, sin dejar de pulsar la tecla Mayús, seleccione repetidamente ataque y haga clic en cada punto ya sea en el mini-mapa o en la pantalla principal que desea las unidades para viajar a. Cuando haya terminado, suelte Shift. También puede hacer lo mismo haciendo clic derecho en el mapa, pero eso va a emitir un movimiento para su lugar. A medida que sus fuerzas están viajando a los diferentes puntos de interés, no van a detener o responder a cualquier ataque contra ellos. Mover sólo debe utilizarse si usted no cree que las unidades serán atacados.
- Establecer puntos de referencia es muy útil cuando scouting por vía aérea. Seleccione una unidad de aire, a continuación, establecer un punto de referencia en cada punto de los recursos. El volante será dirigirse a cada punto de los recursos. Esto es muy bueno cuando se utiliza con Goblin zepelines y locos cacharros enanos.
- Utilice waypoints para guiar a tus tropas a través de áreas difíciles.
- Hay un límite de 35 waypoints que se pueden utilizar.
- Waypoints mostrarán gráficamente en la pantalla.
Asignación de puntos de ruta y haciendo cola comandos son efectivamente la misma cosa. Para Cola comandos, mantenga pulsado el botón Shift, y ejecutar comandos a la unidad, al hacer clic en el mini-mapa o en la pantalla principal. Cuando haya emitido todos sus comandos, suelte la tecla Shift. Cada unidad es capaz de hacer cola varios comandos a la vez individualmente o cuando el grupo seleccionado. Puede Cola mayoría de los comandos, como clic izquierdo, clic derecho, Stop, Ataque, mantener la posición, Mover, Patrulla, y Cargar / Descargar. Hay un número limitado de comandos que pueden ser queued-- usted recibirá un mensaje que indica cuando se ha llegado a ese límite de la cola.
Por ejemplo:
Manda a un campesino para construir luego cosechar la madera de construcción. Mantenga pulsada la tecla Mayús y seleccione el edificio que queremos construir y hacer clic donde desee que construyó. A continuación, haga clic en la madera de construcción. Cuando el campesino se realiza la construcción, que se iniciará la recolección de la madera de construcción.
Queuing objetivos enemigos: Puede ser muy útil hacer cola una lista de objetivos para los atacantes a distancia. Esto puede permitir desplazar su foco en otro lugar dejando que las unidades a distancia luchan por su cuenta. Sólo tiene que seleccionar el grupo de unidades a distancia, mantenga pulsada la tecla Mayús y pulsa A para el ataque (o clic derecho) y seleccione todas las unidades enemigas que desea atacar. Ahora suelte Shift y que se vayan. Asegúrese de que sus unidades a distancia no persiguen un enemigo si el comandante enemigo intenta dirigir a su ejército de distancia. También puede resultar útil para Creeping.
Queuing Unidades
Puede ser útil agrupar seleccionar edificios producir unitarios similares luego asignar a una tecla de acceso rápido. Entonces, cuando usted desea crear unidades simplemente pulse 1 (o cualquier número que asigna a) y luego la tecla de acceso de la unidad que desea entrenar.
Queuing Unidades y actualizaciones
Usted puede programar de ambas unidades y mejoras al mismo tiempo. Sólo tiene que seleccionar una unidad, a continuación, haga clic en una actualización, a continuación, haga clic en otra unidad. De esa manera usted puede decirle a un edificio de producción de la unidad a la investigación una actualización, a continuación, volver a hacer las unidades de nuevo.
Bares Salud
Puede mostrar las barras de salud de las unidades y edificios que aparecen en pantalla, mantenga pulsada la tecla Alt.
"[" Se puede utilizar para mostrar las barras de salud para sólo sus unidades y edificios (amigables) solamente, y "]" se puede utilizar para mostrar las barras de salud para sólo sus unidades enemigas y edificios (y unidades neutrales hostiles también)
Enfocar
Para acercar la vista y ver la pantalla desde una perspectiva de suelo, rodar la rueda del ratón hacia adelante. Para tirar hacia atrás para una vista de un pájaro más, rodar la rueda del ratón hacia atrás. También puede pulsar las teclas Page Up y Page Down en su teclado.
Girar la cámara
Mantenga pulsado inserto para girar la vista 90 grados a la izquierda y mantenga eliminar para girar la vista 90 grados a la derecha. Dejar ir de la clave se ajustará la vista de nuevo al centro.
Seleccione Unidad
Ciertos edificios como edificios neutrales tienen un botón Seleccionar unidad. Haga clic en él, a continuación, seleccione el héroe o la unidad que desea utilizar para activar o utilizar el edificio. Haga clic en el héroe o la unidad hace la misma cosa.
Sin pasar automáticamente los Creeps
¿Ha experimentado problemas donde las unidades de suicidio a sí mismos en los Creeps ya que están tratando de llegar a su héroe? Puede resolver esto usando puntos de paso edificio para dirigir alrededor de los campos de fluencia. Esto a veces es más fácil o más seguro que la limpieza de los pelos de punta o manualmente unidades en movimiento alrededor de ellos.
- Seleccione el edificio de producción de la unidad (s) y haga clic derecho en un área en su ciudad o más allá de la primera zona que desea evitar
- Ahora mantenga pulsada la tecla shift y seguir botón derecho del ratón para crear puntos de paso en el minimapa.
- Sin dejar de pulsar el botón de desplazamiento, por último haga clic derecho en el retrato de su héroe y suelte el botón de cambio.